IT 이슈

현실과 가상세계의 결합, 증강현실(AR)의 시대

  2 11월 , 2016  

매출 6,800억 원을 돌파한 ‘포켓몬 GO’       2016년 7월에 ‘나이안틱랩스(Niantic Labs)’에서 출시한 ‘포켓몬 GO’라는 게임은 출시 이후 24시간 만에 앱 스토어 최고 매출을 달성하고, 무료 다운로드 순위에서 1위를 차지하였습니다. 빠른 속도로 폭발적인 인기를 얻으며 현재까지 전 세계에서 거둔 유료 아이템 매출이 6억 달러(한화 약 6,873억 원)를 돌파했다고 하는데요. 어떤 게임이길래 단 3개월 만에 […]

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IT 이슈

2016년 IT 트렌드를 읽다

  8 1월 , 2016  

2016년을 맞이한 지금, 올해의 IT 트렌드를 정리해보았습니다. 올해도 역시, 작년처럼 정말 치열했고 뜨거웠던 IT 시장의 열기가 계속될까요? 어떤 기술과 트렌드가 자리 잡을 지 윤곽이 드러나고 있는데요. 대표 키워드를 통해 알아보았습니다.       스타트업 구조조정 들어가다 2015년 IT업계에서 가장 많이 등장했던 단어는 단연코 ‘유니콘(Unicorn)’이지 않을까요. 구글이나 페이스북처럼 10억 달러 이상의 기업 가치를 인정받는 스타트업이 아주 […]

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IT 이슈

백문불여일견의 디지털화, 가상현실(VR) 영상의 바람이 분다.

  20 11월 , 2015  

‘백 번 듣는 것이 한 번 보는 것만 못하다’라는 뜻인 백문불여일견(百聞不如一見)의 상황이 가상현실(VR)을 통해 디지털화되어 재탄생되고 있습니다.   수도꼭지를 틀면 물이 콸콸 흐르는 것처럼 각종 매체를 통해 무수한 콘텐츠들이 흘러넘치고 있는 콘텐츠 홍수 시장 속에서 이용자들은 텍스트에 쉽게 피로감을 느끼게 됩니다. 이에 콘텐츠 소비 양상은 텍스트에서 모바일 동영상 서비스로 변화를 보이고 있습니다. 더불어 동영상 콘텐츠의 […]

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